Меню
Каталог
Бренды
0
 
Корзина
0   Сравнение
 
Обратный звонок
 
19.04.2020 00:00
СКИДКИ до 50%
 
 
0
0
 
Кабинет
Комплексное оснащение дошкольных учреждений
Каталог
Главная Игрушки и игровое оборудование Робототехника Роботы Набор «Robot Mouse Code&Go» Мышиный код, основы алгоритмики

Набор «Robot Mouse Code&Go» Мышиный код, основы алгоритмики

Артикул: LER2841
3 800
Количество:
Купить в один клик
Поделиться:

Робот-мышь «Robot Mouse Code&Go» даёт возможность создать свою программу из последовательности до 30 шагов, чтобы проложить маршрут следования мышки-робота. 

Набор знакомит с базовыми понятиями программирования, а именно: 

  • Этапами программирования;
  • Логикой программирования;
  • Способствует развитию критического мышления;
  • Прекрасно подходит как для индивидуальной, так и для групповой игры. 

Что может научить запрограммированный робот? 

  • Решение задач;
  • Работа над ошибками;
  • Критическое мышление;
  • Аналитическое мышление;
  • Логические операции;
  • Совместная работа;
  • Навыки рассуждения и коммуникации;
  • Пространственные понятия и расчёт расстояния. 

Карточки для программирования 

Цветные карточки с командами программирования помогут ребёнку учесть в последовательности каждый шаг программирования.

На каждой карточке изображено направление и шаг, который используется для программирования робота. Карточки маркированы теми же цветами, что и соответствующие кнопки программирования на мышке (детальное описание команд ищите в пункте "основные команды"). Для закрепления понимания самого алгоритма программирования мы рекомендуем расположить карточки в ряд в соответствии с этапами вашей программной последовательности. Так, например, если ваша последовательность состоит из команд: вперёд-вперёд-направо-вперёд-поехали, для наглядности разместите карточки рядом с игровым полем в такой же последовательности.

Задания 

По правде говоря, наша мышка робот может научить всем азам программирования: логике, последовательности действий и критическому мышлению. Вы можете сооружать настоящие туннели и преграды из подушек и книг, превращая путь мышонка в настоящее приключение. Планируя свой лабиринт, принимайте во внимание, что любое движение мышонка вперёд или назад по протяжённости 12,5 см.
Пройдя свой первый маршрут, не останавливайтесь на достигнутом и продолжайте экспериментировать с длиной лабиринта и его сложностью. Удалось запрограммировать верно? Каков же общий путь отважного мышонка в сантиметрах? (помните, что 1 шаг = 12,5 см) Возьмите сантиметровую ленту, что бы измерить своё творение. Продолжайте строить, рассчитывать, измерять и, конечно удивляться!

Основные команды 

  • Включение: Сдвиньте рычажок в основании Мышонка в положение «ON». Мышонок Колби готов!
  • Скорость: Выберите скоростной режим. Помните, что стандартный режим хорош для передвижения по поверхности игровой доски, в то время как на прочих поверхностях лучше активировать гипер-режим.
  • Вперёд: На каждую команду «вперёд» Мышонок Колби двигается на 12,5 см вперёд.
  • Назад: На каждую команду «назад» Мышонок Колби двигается на 12,5 см назад.
  • Направо: При команде «поворот направо», Мышонок Колби двигается направо на 90 градусов.
  • Налево: При команде «поворот налево», Мышонок Колби двигается налево на 90 градусов.
  • Действие: На каждую команду «действие», Мышонок Колби выполняет любое из трёх случайных действий: двигается вперёд/назад, громко пищит, пищит и подмигивает глазками.
  • Поехали: При этой команде мышка выполняет всю последовательность действий, задуманную в Вашем программном коде. ВАЖНО: в одной подобной последовательности возможно до 40 команд.
  • Сброс: Данная команда позволяет сбросить всю последовательность команд в цепочке. Для активации удерживайте кнопку, пока не услышите подтверждающий сигнал. 


ВАЖНО: Если Вы заметили, что мышка сбивается с заданного программой направления или не может повернуться на полные 90 градусов, рекомендуем заменить батарейки. Поменяйте батарейки как можно более оперативно, чтобы восстановить полный функционал игрушки.

Задания 

Предупреждение! В целях предупреждения протечки батареек, пожалуйста, следуйте инструкциям ниже. Несоблюдение данных инструкций может привести к протечке электролита батареи, что в свою очередь может привести к ожогам, травмам и порче имущества. 

Требования: 3 x 1.5В батарейки ААА и крестовая отвертка

  • Замена и установка батареек должна осуществляться взрослым
  • Для работы мышонка робота требуется 3 батарейки ААА
  • Отсек для батареек находится с нижней стороны игрушки
  • Используйте 3 батарейки ААА
  • Всегда следите за правильностью установки батареек, следя за тем, чтобы процесс осуществлялся под руководством взрослого
  • Не используйте одновременно старые и новые батарейки
  • Не используйте одновременно батарейки разных видов: щелочные, углеродцинковые и никель-кадмиевые.
  • Используйте батарейки одного типа или эквивалентные по типу
  • Не следует перезаряжать не перезаряжаемые батарейки
  • Перезаряжаемые батарейки следует вынуть из игрушки перед зарядкой
  • Перезаряжаемые батарейки следует заряжать только под присмотром взрослого
  • Батарейки следует располагать в соответствии с указанной полярностью: так концы с положительной (+) и отрицательной (-) полярностью должны размещаться в отсеке в соответствии с маркировкой на корпусе.
  • Использованные батарейки следует удалить из игрушки
  • Избегайте короткого замыкания разъема питания
  • Хранить при комнатной температуре 

Во избежание возникновения ржавчины и прочих возможных повреждений игрушки рекомендуется удалять из игрушки батарейки в том случае, если игрушка не задействована в течение более двух недель.

Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Если Вы уже зарегистрированы на нашем сайте, но забыли пароль или Вам не пришло письмо подтверждения, воспользуйтесь формой восстановления пароля.
Также Вы можете войти через:
Я согласен(на) на обработку моих персональных данных. Подробнее